Рубрики
Советы

ПРАВИЛА СЕМИКАРТОЧНОГО СТАД-ПОКЕРА

7-КАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР: 7 КАРТ НА ИГРОКА, БЕЗ ОБЩИХ КАРТ.

Вариант 7-карточного стад-покера существенно отличается от техасского холдема: каждому игроку раздается по 7 карт во время раздачи, и на столе нет общих карт.

Перед раздачей карт все игроки обязаны сделать небольшую ставку, называемую «анте», которая необходима для того, чтобы банк никогда не пустовал.

Величина анте связана с лимитами стола, за которым вы играете, и всегда меньше суммы минимальной ставки, которая может быть сделана во время раздачи после того, как игроки получили карты.

РАСПРОСТРАНЕНИЕ И «ВВОЗ»:

В конце фазы обязательных ставок каждый игрок получает 3 карты, две из которых закрыты, а одна открыта и поэтому видны всем присутствующим за столом.
Игрок, получивший самую низкую открытую карту, должен сделать еще одну обязательную ставку, значение которой может быть равным минимальному лимиту стола или его половине: например, в 7-карточном стаде за 10 денежных едениц/ 20 денежных едениц сумма Бэнг-ин может составлять 5 или 10 денежных едениц.
Если несколько игроков показывают карту одного достоинства, масть определяет, кто будет вводить, в соответствии с порядком пики, червы, бубны, трефы (♠ ♥ ♦ ♣).

В этот момент действие переходит к игроку слева и продолжается классическим способом до тех пор, пока не закончится первый раунд ставок, то есть пока все оставшиеся игроки не объявят самую высокую ставку (или все, кроме одного, не покинут стол).

ЧЕТВЕРТАЯ УЛИЦА ИЛИ ЧЕТВЕРТАЯ УЛИЦА:

Затем каждый игрок получает четвертую карту (четвертая улица), также лицом вверх.
Первым говорит тот, кто показывает самый высокий открытый балл . Этот игрок может сделать чек или сделать ставку: если показанное очко не является парой, ставка должна быть равна минимальному пределу стола, если вместо этого это пара, ставка также может быть равна максимальному пределу стола.

Возьмем пример: («Cc» означает закрытая карта), если лимит стола составляет 5 денежных едениц/ 10 денежных едениц, а самая высокая рука — это Cc Cc A ♠ K ♦ значение любой ставки должно составлять 5 денежных едениц. Если, с другой стороны, открытая рука Cc Cc J ♣ J ♠, ставка может составлять 5 или 10 денежных едениц.
Снова действие переходит к следующему игроку по часовой стрелке, который может сбросить карты, уравнять или поднять ставку и так далее, пока раунд торговли не закончится.

ПЯТАЯ УЛИЦА ИЛИ ПЯТАЯ УЛИЦА:

Игрокам сдается пятая карта лицом вверх (пятая улица). И снова первым заговорит тот, кто показывает наивысшую точку.
Начиная с пятой улицы, величина ставок и повышений должна быть равна верхней границе стола : если лимиты стола соответствуют 1 евро / 2 евро, с этого момента до конца руки ставки и повышения должны быть стоит 2 евро.
Мы, как обычно, переходим к следующему раунду ставок.

ШЕСТАЯ УЛИЦА ИЛИ ШЕСТАЯ УЛИЦА:

В этот момент игроки получают шестую карту, также открытую. (Это четвертая и последняя открытая карта). Как обычно, действие происходит в отношении игрока, показавшего наибольшее количество очков, и продолжается следующий раунд ставок.

СЕДЬМАЯ УЛИЦА И ВСКРЫТИЕ КАРТ:

На этом этапе всем игрокам раздается последняя карта (седьмая улица), на этот раз лицом вниз.
И снова первым говорит игрок, который показывает наивысшую точку и переходит к последнему раунду торговли.

Как только ставки закончились, мы переходим к вскрытию карт, то есть к проверке наивысшей точки. Первым покажет свои карты тот игрок, чья ставка была объявлена, остальные следуют по порядку.

Достигнутый счет состоит из лучшей комбинации 5 карт из 7 доступных, и лучшая рука определяется в соответствии со стандартным рейтингом оценок (от флеш-рояля до старшей карты).
Как обычно, в случае ничьей банк делится и раздается нескольким игрокам. Текущая раздача заканчивается, и продолжается новая раздача.

Важное замечание о семикарточном стад-покере: сложность правил, но прежде всего стратегий в семикарточном стад-покере делает этот вариант не подходящим для начинающих игроков.
Мы советуем тщательно изучить более простой вариант (например, техасский холдем или 5-карточный дро-покер), прежде чем попробовать свои силы в игре на реальные деньги в 7-карточном стаде

Рубрики
Советы

6 СОВЕТОВ, КАК РАСПОЗНАТЬ НОВИЧКА

РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ОШИБКИ НОВИЧКОВ ЗА ПОКЕРНЫМ СТОЛОМ. НАУЧИТЕСЬ РАСПОЗНАВАТЬ ДОБЫЧУ!

Многие новички подходят к покеру одинаково и часто совершают одни и те же ошибки. Возможность замечать новичков, сидящих за нашим столом, является большим преимуществом перед ними. Так что же делать новичку?

1) НЕПРАВИЛЬНЫЕ СТАВКИ И БЛЕФ

Наиболее частая ошибка касается суммы ставок, которая часто бывает слишком высокой или слишком маленькой, как когда точка действительно есть, так и когда игрок пытается блефовать.

Вы сидите за столом безлимитного техасского холдема. В банке было 5000 евро, и на ривере открылось лицо. Осталось только два. У вас пара 10 ♠ 10 ♥. Ваш противник ставит 20 евро! Это очень маленькая ставка по сравнению с размером банка, и вы решаете ответить. Ваш оппонент блефует, и вы выигрываете руку.

Чтобы сделать убедительный блеф и заставить вас думать, что у вас есть хотя бы одна пара одежды, вашему оппоненту пришлось бы ставить гораздо более агрессивно.

Вы сидите за столом безлимитного техасского холдема. Вы на префлопе, малый и большой блайнды стоят 5 и 10 евро. Один из игроков «под прицелом» (т.е. слева от большого блайнда) ставит 1000 евро. Все за столом сбрасываются, включая вас. Игрок, выигравший банк, показывает пару J ♥ J ♣. Рискнул бы опытный игрок так сильно, чтобы украсть блайнды с низким значением?

2) ОН ХОЧЕТ ИГРАТЬ ВСЕМИ РУКАМИ, НО БЕЗ ИНИЦИАТИВЫ

Другой распространенный подход — всегда идти и смотреть, не проявляя инициативы и, прежде всего, не обращая должного внимания на свои начальные карты. Если другие проверяют, он проверяет. Если другие сделают ставку, он никогда не сделает рейз.

Но будьте осторожны, чтобы вас не обманул непроизвольный блеф: такой способ игры заставляет вас думать, что у оппонента нет сильной стороны, но может случиться так, что когда вы дойдете до вскрытия карт, вам покажут неожиданную пару тузов!

3) ОН СЛИШКОМ МНОГО ИСПОЛЬЗУЕТ ЧАТ, ЧАСТО КРИТИКУЕТ

В живом покере можно разговаривать, уделяя внимание игре. В онлайн-покере действия происходят намного быстрее, сложнее использовать клавиатуру, мышь и в то же время сосредоточиться на игре. Если игрок злоупотребляет чатом, он определенно играет не в полную силу.

Кроме того, когда оппонент привык писать такие фразы, как «какая удача», «я бы собрал флеш на ривере» или критикует других, очень вероятно, что он плохой игрок.

4) ГРЕХ ГОРДЫНИ И ДАВАТЬ ИНФОРМАЦИЮ ДРУГИМ

Выигрыш сильной руки или сложный блеф всегда вызывает определенные эмоции. Определенная доза «бреда всемогущества» заставляет новичка всегда показывать противникам свои карты, считая себя красивым в глазах других. Такое поведение является самым простым и быстрым способом без малейшей необходимости предоставить ценную информацию игрокам, сидящим за столом.

5) НЕ ЗНАЕТ ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ

Он не использует свое место за столом, чтобы украсть блайнды, когда это возможно, и часто отвечает на рейз, а затем делает чек или сбрасывает в следующем раунде.

6) ОН ДЕЛАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ОЛЛ-ИНОВ НА ПРЕФЛОПЕ.

Слишком много олл-инов на префлопе или терне свидетельствует о том, что игрок не знает, как вести себя на терне и ривере, и пытается поставить все на довольно хорошую стартовую руку, полагаясь больше на удачу, чем на навыки

Рубрики
Советы

ЗНАЧЕНИЕ РУК В ПОКЕРЕ

ЗНАНИЕ РЕЙТИНГА РУК В ПОКЕРЕ — ОСНОВА ИГРЫ

Следующие правила рук и счет рук применяются к тем вариантам игры, которые включают классическое подсчет очков, когда банк выигрывает самая высокая рука: Техасский Холдем, Омаха, 5-карточный дро и 7-карточный стад.

Все счета в покере состоят из 5 карт. Каждая карта имеет только одно значение: в порядке 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. Единственным исключением является туз, который может стоить меньше 2 в шкаф необходимо закрыть минимальной лестницей.

В рамках той же «категории» подсчета очков учитывается ценность карт: например, пара AA (пара тузов) побеждает пару KK (пара королей), а также стрит 10, J, Q, K. , A соответствует шкале 8,9,10, J, Q.

СПИСОК ОЦЕНОК, ОТ САМОГО ВЫСОКОГО ДО САМОГО НИЗКОГО:

  • Роял- флеш (стрит-флеш): 5 последовательных карт одной масти, от 10 до A.
  • Стрит- флеш (Royal Flush): 5 последовательных карт одной масти.
  • Каре (4 штуки): четыре карты одного достоинства.
  • Фул- хаус (Full House): 3 карты одного ранга плюс 2 карты одного ранга.
  • Цвет (Флеш): 5 одномастных карт.
  • Скала (Стрит): 5 карт подряд.
  • Тройка (3 одинаковых): 3 карты одного достоинства.
  • Two Pair (Две пары): 2 пары карт одного достоинства.
  • Пара (одна пара): 2 карты одного достоинства
  • High Card (высокая карта): бумага ручной работы с наибольшей стоимостью.

В СЛУЧАЕ НИЧЬЕЙ:В случае, если у двух игроков одинаковый счет, учитывается так называемый «кикер». Например, эта рука:
пример руки 1хлопает в ладоши:
пример руки 2в котором учитываются кикеры А и 6. Если даже первого кикера недостаточно, чтобы решить, кто выиграет раздачу, мы переходим к изучению второго и так далее. Если кикеры также имеют одинаковое значение, счет считается равным, и любой банк делится между игроками